Июль 29, 2008

Как пройти Ragdoll Cannon 1.5 за 27 выстрелов

Гамы - 22:56

Тут.

Ragdoll Cannon 2

Гамы - 18:08

Нет, я не выложу в этом посте ссылку на эту игру, пока не время, это случится в августе. Может быть даже на мой день рождения :-)

Выложу сюда я цифирь, который получаю от спонсора. Надо сказать – история, как развивались ставки на Ragdoll Cannon 2, это вообще тема для отдельного поста. Когда все случится окончательно – я расскажу про это. Игру я закончил, да. Спонсор другой, не тот, что спонсировал первых двух человечков с пушками, а весьма крупный, даже очень. Сейчас идет процесс бюрократизма, надеюсь, что он пройдет очень быстро – как видно спонсор – совсем не бюрократ, что не может не радовать. Так что вот…

А, да, цифирь…

(далее…)

Июль 28, 2008

Нечто

Гамы - 20:17

Официально признаю: ЭТО – самая -самая игра. Всем играть и умиляться :)

Июль 24, 2008

Когда хуже некуда

Социум - 10:31

Когда кажется, что хуже ненормальной жары быть не может, не стоит забывать, что за условиями жизни бдительно следят доблестные коммунальщики. Жара стала совсем невыносимой? Отлично! Мы начеку, кричат коммунальщики и вырубают горячую (да и вместе с ней холодную) воду на две недели. Захотелось сполоснуться? Легко! Выжимаешь постель, в которой плавал последнюю ночь, набираешь тазик влаги, подогреваешь ее на газу – и нет проблем!

Каким мозгом думают коммунальщики, вырубая в жару (в середине лета) воду, никто не знает. Но я догадываюсь, что каким-то общаковым мозгом, производства пятидесятых годов. Мозг один, а коммунальщиков все больше и больше. И мозг портится.

Коммунальщики – козлы!

Кстати, про коммунальщиков. Произведение "ВАЛЛ-И" (WALL-E) всем смотреть. Каждому по два раза. Удивительное творение.

Коммунальщикам смотреть по три раза – вот так надо работать, вот так.

Июль 22, 2008

Плавленый моск дружба

Жара. Работается вяло. Уровни к Ragdoll Cannon 2 клепаются вяло. Денег на ФГЛ за игру хоть и дают, но тоже как-то вяловато. И солнце еще высоко.

А посему, разлюбезная Катерина Матвевна, позвольте откланяться до момента, когда снова выпадет свободная минутка…

Июль 16, 2008

Пресса

Что пишут про Ragdoll Cannon 1.5 (источник – http://www.freegamesnews.com/en/?p=4562):

"Ragdoll Cannon 1.5 is the sequel to Ragdoll Cannon, a fun physic-based action puzzle game created by Johnny K last month. Your goal remains the same: shoot the ragdoll man from the cannon and make him hit the “Here” Button to activate the next level option. Use your mouse to aim and click to shoot. Ragdoll Cannon 1.5 features 20-25 new crazy levels, and the good news is that Ragdoll Cannon 2 is on its way and should be released soon!"

Куча народу ждет вторую часть человечка и пушки :-) Что не может не радовать!

Июль 15, 2008

Ragdoll Cannon 1.5

Гамы - 09:33

Пока мастерится и продается игра Ragdoll Cannon 2 (с новейшей мегаграфикой и семью десятками уровней), я, по просьбам играющего племени, решил смастерить дополнительные уровни к первой части. Получилась вполне самостоятельная игра, хоть и отличающаяся от первой только уровнями (а также наличием рекламного движка Mochiad, и отсутствием рекламного движка GameJacket).

Тут в нее можно поиграть.

Положил я ее туда только вчера, но игра шустро заняла 5-е место в дневном рейтинге. Смотреть сюда. Поначалу, стоило игру выложить, ее очковый рейтинг взлетел почти до потолка. Но случилось веселое. Автор игры "Shift" решил выложить третью часть своей игры (смотреть в списке победителей, второе место). Игра очень популярная, бороздит просторы интернета очень давно, понятное дело, что тягаться с ней мне было бесполезно. Так и вышло. Забавно, что к списку победителей был кем-то послан комментарий: "Is it today the Official Day of Sequels to Popular Games?" Если вы посмотрите список, вы поймете забавность ситуации :-)

Кстати ТУТ вы можете увидеть список июньских победителей на Kongregate.com, где на шестом месте гордо восседает Ragdoll Cannon. На первой странице этого сайта вы также можете увидеть Ragdoll Cannon 1.5 (в разделе Hot New Games).

Продолжаем разрушать экономику развитых стран играми-отнимателями-рабочего-времени.

Июль 12, 2008

Первые победы

Гамы - 14:44

Ragdoll Cannon оказался в пятерке победивших игр в месячном розыгрыше на сайте Newgrounds.com.

Тут вы можете в этом убедиться. В дополнение к приятному денежному призу, мне дадут выигрышный сертификат и футболку. Денежный приз – в копилку, выигрышный сертификат на стенку (в нем-то точно будет стоять мое имя (это для тех, кто в теме)), а футболка – это как раз в тему – футболки всегда в тему.

Забегая вперед, скажу, что человечек победил и в месячном розыгрыше на Kongregate.com (6 место). Про это на самом сайте еще не сообщили, но я уже в курсе. Нужно выполнить маленькое ихнее условьице, чтобы получить награду (денех столько же, сколько и на предыдущем сайте – в сумме уже очень приятно и мне и копилке), на следующей неделе вывесят список, про это я тоже сообщу.

Признаться, не ожидал я от человечка такой прыти. Однако ж, он упорно лезет в разные топы на разных порталах.Видео с прохождением человечка заработает уже скоро 10000 просмотров (поздравляю чела, который так круто прошел гаму. Кстати, пользуясь случаем, хочу сказать, что ЭТО НЕ Я прошел рагдолла таким крутым способом. Из меня, надо сказать, вышел весьма посредственный игрок в свою игру. Так – 50-60 выстрелов, но никак не 30 или тем более 21), просмотры человечка перевалили за 2,5М, упорно ползут вверх, хоть и наблюдается некоторый спад (ну понятно, люди уже хотят новых уровней), в общем – поймал тему, схватил ее за яйцы.

Так-то, други, так-то.

Июль 11, 2008

Чёдакак

Всякое - 13:37

Занимался последнее время вот чем:

1. Вот-вот почти уже запустим человечка и пушку версии 1.5. Это продолжение первой части, графика такая же, уровни новые. Система та же – допоуровни на спонсорском сайте.

2. Вовсю мастерю человечка и пушку под номером 2. Графика – новая, уже мною утвержденная, уровни новые, забацаю аж 70 штук. Стили графики, чтоб не надоело одно и то же, будут меняться через каждые 20 уровней. На следующей неделе буду гаму продавать, если все случится быстро, через две-три недельки вы ее увидите.

3. Ругался с GameJacket. Зедерживают оплату. Сильно задерживают. Трудности у них с переводом денех в Россию. Трудности перевода длятся невообразимое количество времени, я покорно терпел. Пока не сказал им, что мне все это слегка под(зае)надоело, и выложу-ка я нашу душераздирающую историю на их форум, а заодно и на форум аукциона (где много разработчиков тусуется), может быть, помогут добрые люди, войдут в положение, посоветуют, как в этой ситуации быть. Тамошние работнички засуетились, стали показывать какие-то письма в банки, где выясняются пути решения сложностей перевода денег… Бла-бла. Причем, практически в каждом письме я был призван сохранять терпение и учиться доверять им. И вчера вот пообещали еще чего-то. Сохраняю терпение и пока еще доверяю. Но в продложении своей "книжки" "Как я делал свою первую игру", котоую намереваюсь продолжить после выхода второго человечка, ситуацию обрисую подробнее. Думаю, это будет полезно многим.

4. Закончил просмотр сериала "Рим". Всем настойчиво рекомендую. Особо впечатлительным рекомендую не настойчиво.

5. Выяснил, что люди, которые хрени, даже зная, что они – хрени, зная, что это плохо, меняться не хотять, им и так хорошо, хоть и плохо. В связи с этим отказываюсь понимать людей еще раз.

Вот такая насыщенная жизнь.

Июль 3, 2008

Гамы - 09:21

GameJacket заработал. Теперь скрипит, тужится, но работает. И даже показывает какие-то цифры посещаемости игр. И даже – количество сайтов, на которых игра крутится.

2000000. Два миллиона раз поиграли в мои игры. Конечно, бОльшая часть этой цифры – это человечек с пушкой (крутится на 450 сайтах, причем лично я поклал игру всего на пару-тройку) (больше 1,6М), остальные просмотры распределились по остальным играм. На подходе промежуточная часть человечка и пушки (новые уровни, такая же графика), а также полностью новая часть, там и графика новая будет и несколько фишек, которые должны неплохо разнообразить геймплей, ну и уровней насочиняю побольше.

Такчтовот.


                  © Johnny-K, 2010
           Powered by WordPress