Октябрь 31, 2008

Поигранное

Гамы - 11:45

На днях завершил прохождение двух игр.

Первая: King’s Bounty. Строго ролевая игра для поклонников "Героев". Графика – загляденье, квесты – заигранье, юмор – присутствует, музыка – я специально заходил в некоторые локации, чтобы послушать-насладиться. Если хочется игры, на которую не жалко потратить пару недель неспешных военных походов и решений загадок по полтора-два часа по вечерам – настоятельно.

Вторая: BioShock. Некоторое время назад я начинал в нее играть, но по каким-то неоправдательным причинам бросал. После КингсаБаунти решил вернуться (решение ни в коем случае не связано с КингсомБаунти). Вернулся, прошел. Надо сказать, что игра – строго на ценителя. Многим она покажется скучной, многим непонятной, многим даже дурацкой. Но я, как ценитель, оценил игру по достоинству. Атмосфера – атмосфернее, разве что "Сталкер". Графика – ну, малость устарела, так ведь год уже игре, все равно – на высоте. Звуковое оформление – вообще закачаться, ни с чем не спутать. Любителям неглупых игр в жанре "шутера от первого лица" – рекомендую.

Сейчас играю в Crysis. Я люблю Crysis. Все, кто кричит, что это сплошь один баг – неудачники, которым стыдно признаться, что их компьютер может потянуть только "Минера" и то без включенного сглаживания. Я люблю Crysis. Невероятно красивая игра, невероятно красивая игра, невероятно красивая игра. И музыка мне там нравится. И сам игровой процесс. Crysis рекомендую всем без исключения.

Под катом – картинки.

P.S. Да, я знаю, что начинал играть в другие игры, но пока их отложил, решил вернуться к отложенным еще раньше. Недавно (вчера) разобрался с очередной своей игрой (скоро покажу), так что решил взять несколько дней отдыха, расслабиться.

(далее…)

Октябрь 26, 2008

Прожекторперисхилтоновское

Uмор - 11:15

Сообщают:

"Вполне вероятно, что в будущем военнослужащие будут общаться безмолвно с помощью искусственных «умных шлемов». Данные приборы будут передавать мозговые волны человека в виде радиоволн. Они в свою очередь переводятся в слова и передаются в наушники других солдат. Американская армия вложила 4 миллиона долларов в исследование этого концепта. Над разработками трудились ученые из университета Калифорнии."

Для обработки всех сигналов со всех шлемов солдат всей Армии США потребуется обычный компьютер-сервер на базе 133-го "Пентиума" с 32 мегабайтами оперативной памяти на борту.

Октябрь 15, 2008

Брать каждому по связке

Всякое - 21:17

Название: В помощь партизану
Автор: Афанасьев А.
Издательство: Воениздат НКО СССР
Год: 1942
Страниц: 140
Серия или Выпуск: Смерть немецким оккупантам!

В книге дан ряд практических советов и справочных сведений для нашего бойца партизана, действующего в тылу врага.

Название: СПУТНИК ПАРТИЗАНА
Автор: 3-е дополненное издание
Издательство: ОГИЗ Дальневосточное гос. изд.
Год: 1942-43
Страниц: 358

65 летию Ноябрьского парада войск 1941 г., обороне Москвы и Победе в ВОВ посвящается!

Под катом – некоторые страницы книг.

(далее…)

Октябрь 8, 2008

Журнал «Игромания» и Ragdoll Cannon

Гамы - 14:19

Недавно я писал про то, как пролез на страницы журнала "Игромания" за сентябрь 2008 года.

Те, кто не верят или верят, но требуют доказательств, смотрят сюда. Ближе концу страницы в разделе "Флеш-Игры" и увидите. "Игромания" регулярно выкладывает на сайт статьи из прошлых журналов. Чтобы, значица, верили.

Октябрь 6, 2008

Мегакнижки дня

Всякое - 13:34

Название: Хомяк-молчун
Автор: Носырев Л.
Издательство: Бюро пропаганды советского киноискусства
Год: 1976

Название: Красноухие черепахи
Издательство: Природа
Год: 2006

Название: Прогрессивные методы хонингования
Автор: Куликов С. И.
Издательство: Машиностроение
Год: 1983

Название: Справочник молодого зуборезчика
Автор: Сильвестров Б. Н.
Издательство: — М.: Высш. школа
Год: 1981.
Страниц: 199 с, ил

и, конечно же хит советской послевоенной литературы для контуженных детей:

Название: Гомункулус. Очерки из истории биологии
Автор: Николай Плавильщиков
Издательство: Детская литература
Год: 1958
Страниц: 431

Надо брать по три.

Книжка дня

Всякое - 13:24
"Справочник волочильщика проволоки"
Автор: М.Б. Горловский, В.Н. Меркачев
Издательство: Металлургия
Год: 1993
Справочник рассчитан на инженерно-технических работников проволочно-волочильного производства.

Надо брать.

Октябрь 4, 2008

Из прессы

Гамы - 14:44

В журнале PC-игры за октябрь 2008 года есть раздел про флеш-игры. Так вот рядом с этим разделом есть еще раздел с обзорами сайтов. В этом номере обозревали сайты с, собственно, играми. В обозрение попали сайты www.addictinggames.com и www.armorgames.com (вы их, конечно же, знаете).

А на картинках-скриншотах этих сайтов гордо проглядывался среди прочих игр мой Ragdoll Cannon 2. Который вы, конечно же, также отлично знаете.

Так в очередной раз прокрался в прессу.

Октябрь 2, 2008

Заборол

Тишь да благодать. Ни одного бота со времен предыдущего поста.

Вот так зло в очередной раз победило добро.

Борьба со спамом

Все мы любим ботов. "Классная статья", "А я не сразу поняла где тут связь с названием", "Спасибо", "В заметки". Все эти камменты весьма безобидны, даже, порой милы. Но только не когда их сотня в день.

Когда этого милого дерьма сотня в день, ботов любить перестаешь. Ботов начинаешь ненавидеть. Начинаешь придумывать различные варианты их устранения. Уголовный Кодекс мы чтим, потому варианты физического устранения отпадают (а жаль). В итоге – теперь при вводе камментов надо ввести сумму двух чисел, чтобы каммент стал камментом. Глупые боты, думаю, достаточно глупы для это препятствия. И надеюсь, что этот способ восстановит атмосферу щастья и умиротворения. (Это относится к читателям http://johnny-k.ru. К читателям http://johnny-k-s.livejournal.com/ (куда дублируются посты) это не относится, они щасливы и без этого).

Кодировки так и не заборол. То они такие, то другие… Пес с ними, использовал в "плохих местах" латинницу.

Ваш Johnny-Бот.

Фильм по игре

Против Марка Уолберга ничего не имею, но в "Максе Пэйне" Макса Пэйна однозначно должен был играть Питер Краузе.

Октябрь 1, 2008

СТРАШНАЯ ТАЙНА

Гамы - 11:52

Не мог пройти мимо и не погавкать на тему одного каммента на форуме Flasher.ru. Сам пост вот он, сам чудо-каммент читайте на третьей странице, начинается словами "Монетизация игр теперь для меня бред…"

Симптомы, как говорится, налицо.

Зато потом это существо будет всем рассказывать "Да делал я эти игры, фигня это все. Там не пробиться, там все уже занято, все идеи придуманы, все деньги распределены."

"В общем нету индустрии игр, это все туфта" – вот такой делает вывод этот пенек. Ладно бы было ему мало лет… А ведь по профилю – аж уже 28. Воистину – дебилдингу все возрасты покорны! Да и в армию уже не возьмут, говорят, там мозг вправляют куда надо…

А вообще, надо открыть страшную тайну, прости Вадим…

ВСЕ ЭТО, все эти игры, все эти доходы, все эти "спонсоры–мочиады-конкурсы" – это ВСЕ ТУФТА! ЭТО ВСЕ ЛОЖЬ! Мы с Вадимом договорились и решили поприкалываться над наивным народом, а на самом деле мы только сидим и ржем над такими вот неудачниками. А НА САМОМ ДЕЛЕ НИЧЕГО ЭТОГО НЕТ! ЭТО ВСЕ НЕПРАВДА!


                  © Johnny-K, 2010
           Powered by WordPress