Февраль 27, 2009

Гамозное

Гамы - 18:21

В целях уменьшения отрыва от игрового прогресса были закуплены следующие игры:

BlackSite,

NecroVision,

Анабиоз: Сон разума и

GTA-IV.

Февраль 26, 2009

1,8 Гб

Всякое - 22:12

iphone_sdk_for_iphone_os_2.2.19m2621afinal.dmg

Да. Качалось больше 20 часов. Когда оставалось 3 часа, вдруг остановилось (качал Оперой, даунлоадеры не хотели качать). Жизнь, можно сказать, остановилась. Нажал "возобновить". Жизнь возобновилась. Фигня еще в том, что лимит моего безлимитного интернета был исчерпан еще вчера. Но наш доблестный "Волгателеком" обращал на это внимание только при переподключении к интернету. "Так и не переподключайся", – скажете. Это да. Но "Волгателеком" часто любит перезагружать свои сервера (причем, вместе с моим компьютером) – так что – хочешь, не хочешь, а может Случиться. Так и прошли эти 20 часов в страхе и волненьях. Перекачал с "внешки" уже два гигабайта – ничего, не отключают-не перезагружаются. А самому переподключаться желания нет. Так и есть пока что.

SDK поставился, все, вроде понятно. Здравствуй, Objective-C. Первые приложения тут же захотел попробовать на самом iPhone. Не тут-то было. Камрад iZlotskiy предупреждал. Собственно, я и верил. Короче, 99 зеленых надо заплатить, чтобы можно было тестить на живом телефоне. Ну, и заодно – продавать проги на AppStore (или на халяву раздавать). В общем, совсем немного еще.

Февраль 25, 2009

iРазборки

Всякое - 20:00

В целях объединения Mac`а и PC был куплен wi-fi приемник ASUS WL-167G, удобный, втыкается в USB. В "Мвидео", куда и случился визит, заодно была приобретена белая мышь Genius и белая клавиатура (про запас, да и в одном они комплекте) Laser – для нотбука. Тачпад тачпадом, а мышка – сами понимаете. И то и другое – беспроводное. И то и другое – "специально адаптировано для маков". Стоило воткнуть (тоже USB) приемник в бочину мака, как он тут же ощутил мышь и даже предложил настроить клавиатуру. От последнего пришлось отказаться, клавиатуру потом опробуем. Пришла пора настройки вай-фая. С трудом разыскав свободный USB порт на PC, я втиснул его и с удовлетворением отметил, что он загорелся синеньким. Драйвера установились без проблем, в "Программах" обнаружилась утилита ASUS WLAN Control Center. Она все сделала сама, установила беспроводную сеть, накинула на нее интернет-соединение, после чего PC начал вещать в окружающее пространство вай-фай волнами или чем он там вещает. Дело оставалось за малым. Конечно, я не верю в своих соседей, но в общий доступ выкладывать какие-то свои рабочие (и не очень) файлы не хотелось. И решил я замутить WEP шифрование. Чтоб с паролем и все такое. Пришлось повозиться – без шифрования мак подключался к сети без проблем, с шифрованием не подключался. Однако ж (особенно, если поразмышлять логически) все случилось. Даже расшарил папку, мак ее увидел, папка ему понравилась. Еще ему понравился интернет от PC, safari очень бодро им воспользовался и тут же полез на эппловский сайт. iPhone немного не повезло в этом смысле, к PC-интернету он подключаться не хотел, упорно хотел GPRS, но ничего не выходило – я заботливо обнулил и не пополнил билайновский счет. Ну, ничего, разберемся.

Попутно я понял, что придется скачать немеряное количество мегабайт. Для обновления iPhone, обновления Leoprd`a (а уже вышло обновление 10.5.6), да и сам iPhone SDK. Лимит моего безлимитного интернета подходит к концу, однако ж рискнуть стоит. SDK уже качается, там 1,8 Гб (ужасть), обновление прошивки телефона тоже лениво тянется. А обновление mac os нашел на нижегородском FTP-сервере, поклон тем людям нижайший. Скачались все "почти 700 мегов" за какие-то минуты (у меня очень занятный интернет – есть "нижегородское кольцо", где скорость скачки достигает 1Мб в секунду, а есть весь остальной интернет, там скорость не больше 30-32 килобайт в секунду. Вы уже представили сколько нужно по времени тянуть 1,8 гига?), сейчас вот устанавливается.

Еще попробовал некоторые игры на iPhone. Естественно, с физикой. Одна, где нужно провести шарик через лабиринт, наклоняя сам iPhone впечатлила особенно. А потом впечатление усилилось многократно, когда я понял, что некоторые препятствия (лабиринт с видом сверху) можно проходить "подбрасывая" шарик. Дергаешь айфоном кверху, шарик подскакивает по z-координате и перелетает препятствие. Очень круто. Вообще, AppStore – штука отличнейшая. Буду пробиваться.

Февраль 24, 2009

Новое фильмо

"Миллионер из трущоб" – не понравился. Всерьез верю, что снят исключительно для моральной поддержки американского населения в условиях мирового кризиса. Настоящий индийский фильм от настоящего американского режиссера.

"Операция "Валькирия" – понравился. Нацисты, Гитлер, Том Круз, взрыв, путч и все такое.

"Викинги" – добротно.

ГM

Социум - 18:50

Февраль 23, 2009

MacBook Pro

Всякое - 15:32

Присматриваюсь, прищупываюсь, примеряюсь для прыжка.

Рассказываю до чего дощупался.

(далее…)

Февраль 22, 2009

Mac

Всякое - 10:38

mac

Февраль 21, 2009

Девайсина

Всякое - 13:23

IMAGE_000013

(далее…)

Февраль 20, 2009

Yeah, baby!

Всякое - 13:17

img2

Да!

Подробности завтра.

Февраль 19, 2009

Камменты взломанного

Гамы - 21:04

Вот тут лежит Некая версия моей многострадальной игры Ragdoll Cannon.

img1

Конечно, когда видишь слова "Vip-file", "Letitbit" или "Rapidshare" – речь на странице может идти только о взломанной версии игры. (Интересно, сколько из вас ее скачает?)

Но речь не об этом (скорее всего, вы уже видели такую версию на своих торрентах). Речь об камментах к этой версии. Камменты сплошняком – хвалебные. Что весьма неплохо характеризует (а кто-то сомневался?) игру. Вообще, комментарии на торрентах (конечно, если это не безумные дети, орущие "где сид?" или "раздайте плз!") – весьма правдивы. Человек за игру не платил, он практически не потратился на ее приобретение, он запросто скажет, что игра – херня, если она ему не понравилась. Или, что понравилась, если – не херня. С покупными (за которые заплатил) играми сложнее, там ты тратишь 300-600 рублей (в случае PC-версии) или от 1500 рублей (в случае консольной), игру ты играешь вдумчиво, стараешься прочувствовать всю от и до, даже если есть какой-то негатив, ты в большинстве случаев скажешь, что игра как минимум – не херня. А тут – легко. Чистое мнение от всего сердца – легко :-)

Ну, это я так, ною. Хотя, никаких претензий, да и вообще – какого-то зла к вломавшим – не ощущаю. Это ж обычная жизнь шароварки. А в данном случае (а мне, как Самоутверждающемуся Неудачнику, это весьма важно) – интерес хакеров к Ragdoll Cannon свидетельствует о ней, только как о Хорошей Игре. А вообще, сейчас делаю некие движения по ее поводу, может статься, что еще не все закончилось (да и продажи не угасают, надо сказать. Хочется всего лишь их небольшого увеличения :-) ).

P.S. А какого хрена на сайте с ломаными прогами реклама Гугла? Меня, значица, можно мурыжить полтора месяца, а тут глаза закрывают на Сие Вопиющее? Ащще.

Февраль 18, 2009

Новый сериал

img

Камрад EugeneK посоветовал как-то сериал ’Californication’. C Дэвидом Духовны в главной роли. Вчера решил отсмотреть немного для затравки. Отсмотр закончился уже после трех часов ночи, когда я понял, что Пора Б и в кОму. Сериал наимощнейший. Духовны уважаю с "Секретных материалов", после отсмотренного зауважал еще больше. О чем сериал? О писателе, который на пути ко дну :-) Больше ничего не скажу, как обычно. Нужно просто смотреть и наслаждаться. Юмор присутствует, обнаженная натура имеется, в переводе, который мне достался, наличествует еще и матерщинка, так что – аккуратнее, дети, присутствие родителей строго необязательно!

Вы еще не смотрите? Ну и зря, а я вот продолжаю.

Февраль 17, 2009

Where the Hell is Matt?

Гамы - 21:36

Февраль 16, 2009

Больше 20М

Гамы - 20:03

Решил тут в очередной раз помастурбировать на рейтинг заняться анализом распространенности своих игр по белому свету. Помнится, в сентябре 2008 года было 10 миллионов. Жаль, что я не использовал в своих первых играх Mochibot (дети, настоятельно рекомендую использовать!), даже в первом Ragdoll Cannon не использовал. Поэтому приходится примерничать. На данный момент получается немногим больше 20 000 000 показов.

Колобки Roly-Poly активно этому способствуют. Неделю игра висела на сайте спонсора, а с 12 февраля игра стала доступна всем и на многих сайтах. С тех недавних пор она набрала один миллион (1 000 000) показов, что, конечно, также не может не радовать.

Продажный Ragdoll Cannon

Гамы - 01:04

До сегодняшнего дня продажи игры Ragdoll Cannon были так себе (но вполне достаточными, чтобы окупить ее разработку через некоторое время). Конечно, посещаемость сайта ragdollcannon.net упала (точнее – не упала, а стабилизировалась на определенном уровне), оно и понятно – это удел всех флеш игр. Но сегодня вдруг случилось весьма большое количество продаж, которое сделало это воскресенье самым успешным днем в продажной истории игры.

Нехитрым способом удалось выяснить, что игра попала на сайт GameAlbum, который, как я полагал, весьма себе успешный и посещаемый. Но игра попала туда неделю назад, да и сайт, как удалось выяснить с помощью еще одного нехитрого способа, не такой уж и успешный-посещаемый. Download.com, по слухам, терпит нелегкие времена, оно и видно – на странице указано количество скачек в десять раз меньшее, чем на самом деле (судя по отчетам этого же самого портала). На шароварные сайты, куда послал игру с помощью автосабмиттера, надежды, понятно, никакой – на них заходят всего по три человека. Включая самого держателя сайта и его маму.

Загадочно. Но настолько же и приятно.

Ждем дальше.

Февраль 14, 2009

Зловещее

Всякое - 20:42

У Васи Стрельникова выцарапал (не мог не выцарапать) из его последнего подкаста. Это он поймал на своих "коротких волнах". Слушать строго в темноте (нажмите кнопку "плей"):

Download shifrovka.mp3

(скачать, файл mp3, 357 Кб)

Следующая страница »

                  © Johnny-K, 2010
           Powered by WordPress