Март 30, 2009
Март 29, 2009
Март 26, 2009
Март 25, 2009
Battlestar Galactica

Закончился мегасериал. Самая взрослая фантастика, которую доводилось видеть. Самая качественная фантастика, которой доводилось наслаждаться.
Ну что ж, осталось немного погодить и начать смотреть сериал заново.
Март 23, 2009
Choke on my groundhog, YOU BASTARD ROBOTS
Петри Пурхо – это мегачеловечище. Сделал самизнаетечто, получил мега-известность.
А ведь и помимо самизнаетечего у него есть отличные изобретения.

Скачать можно тут (с самого петрипурховского сайта не получилось у меня, порыскал по инету, надыбал, поклал себе). 7 мегабайт, zip-архив.
Игра сумасшедшая. Игра для психов.
Вкратце поясню почему. Бегаете меном с пулеметом. Вокруг бегают разные гады. Гадов мен убивает из пулемета (бегайте клавиатурой, прицел двигайте мышью). Гады жрут мена, отчего мен мрет. После этого жмете "пробел", чтоб, типа, во времени назад переместиться. Перемещаетесь. Снова бегаете меном, а вокруг – все те же гады. Попутно (собственно, зачем во времени-то) рядом бегает и убивает предыдущий мен, которого пожрали перед "пробелом". Пожрут (или подстрелят) второго мена, снова – "пробел", и вот уже два прошлых мена бегают рядом. Бегают точно так же, как и бегали перед умиранием. И так далее. Цель уровня – продержаться, пока верхний ползунок ползет к краю полоски.
Игра сумасшедшая. Игра для психов.
Март 22, 2009
Хворь и ОО
Двадцать первого дня к заходу солнца заболелось мне болезнью. Тело ломит, в ушах иногда звенит, градусник показывает всякое, а голова не болит, только, как ватная. И шатает, если приходится делать вылазку с кровати. Вообще – ничего так ощущения, даже занятно. Пью соки, чаи, травы. Лучше пока не становится, ну да ладно, чай не спешу никуда.
Весь день потратил на "Байки из склепа" (удалось добыть аж 4 сезона). Штука мощная, актеры там стОящие, жгут, подчас же, просто – атомно. Рекомендую, если еще не смотрели. Черный юмор – да.
А пару часов назад решил-таки воткнуть в "Обитаемый остров" по версии Бондарчука. Соки-чаи-травы действуют, не иначе. И вот что хочу сказать.
А ничего кино-то получилось. Художники-декораторы постарались на славу, картинка смотрится очень сочно. Конечно, если зачем-то сравнивать с книгой, то налицо – явное субъективное мнение автора о городе. Я вот представлял все совсем по-другому. Все виделось мне слякотнее, грязнее, без футуристических штучек, без глянца, короче. Ну, сделано и сделано – нормально, надо сказать, сделано.
Что не понравилось: естественно, сам главный герой. Все-таки, он поздоровее, повзрослее, и черты лица помужественнее. Богатырь такой. С простым добродушным лицом, которому, чтобы показать свое добродушие, не нужно постоянно скалиться. Вообще, скалиться Максиму было положено только из-за того, что он ни во что не врубался поначалу. Эдакая недоуменно-простодушная улыбка. А тут – явно переборщили. Впрочем, для контраста, да, сойдет. И мелированная педерастия в волосах, думается мне, только для этого самого контраста и сделана. А в книге, если я не ошибаюсь, Максим вообще – брюнет. Но – детальки отличия нужны, куда без них, это ж кино. И вообще – лучше уж этот актер, чем племяшко Бондарчука.
Еще не понравились драки. Вместо того, чтобы размазывать три удара на пять минут, ухищряясь со слоу-мо, со всякими Взглядами (как в индийском кино) и со всякими ненужными выпендрежами, лучше бы придумали сцены боя подлиннее и без замедлений, чтоб все было резко, непонятно, а оттого – круто (как в "Эквилибриуме". Или в "Мортал комбате").
Еще так себе – Рада и Гай. Рада – как-то ни то ни се. А Гай слишком дуболом – мало к нему симпатии. А в книге она есть.
Еще общее кю, которое, впрочем, из-за общей картинки справедливо только опять же из-за книги. Народ тамошний слишком небледный. А оттого Максим ни к чему сильно загорелый. В книге, как представлялось, люди Саракша – бледные и осунувшиеся. Опять же – ядерная война. А тут – бледные, да, но не тот же Гай, а он-то, как раз, бледнее других и казался. Впрочем, это так – фигня.
А вот остальные актеры – порадовали. Даже Куценко. Очень характерный и добротный получился из него Вепрь (правда, в книге Вепрь чутка постарше Куценки, ну, это так – опять же – фигня). Бондарчук – хорош, Серебряков, Гармаш… Суханов, правда, так себе. Бандиты тоже – никакие. Нелепые нинзи.
А еще не отпускало ощущение, что неподготовленный книгой зритель кино не воспримет. Как и "Ночной Дозор". Впрочем, почем мне знать
Следующую часть посмотрю обязательно. Пусть будет не лучше, а, хотя бы, так же. Ну и, мало ли, может откормят Максима да побреют.
В общем, скорейшего мне выздоровления.
Март 20, 2009
Lень
Хорошо, когда есть возможность предаться безобидному безделью. У меня такая возможность есть. Безделье заключается, в основном, в ленивом и неторопливом просмотре всяких блогов, сайтов и всяком таком. Еще можно почитать какие-нибудь умные книги по новым технологиям, по новым программам и движкам.
Еще можно поиграть. Но играл я мало. Приставка всего пару раз побывала "на выезде" (играла за пределами дома). Halo на сплитскрине – вещь. Дома приставка постояла рядом с телевизором, была даже на нем опробована. Но было решено подключить приставку не к телевизору, а к монитору. Четче, больше разрешение, да и бегать к телевизору в другую комнату лениво.
Для подключения требовался спецкабель. Был даже выбран специальный день для поисков кабеля "чтоб иксбокс к монитору можно было подключить". Для начала посетили магазин со всякими дисками и играми (посещался этот магазин, скорее, для приобретения новых игр). Там я спросил: "для иксбокса б". "А у вас разлоченый?" – поинтересовался продаван, почему-то покосившись на вход. "Кто?" – испугался я. "Иксбокс". Игры были только для "разлоченных". Ладно хоть не сказал: "у нас только пирацкие". Ушли.
Три магазина "МВидео" приставки все еще продавали, а вот с кабелями была напряженка. Кабелей не было. Некоторые продаваны сразу мотали головами, некоторые бросались к витринке с кабелями (отчего я понимал, что и тут ничего не выгорит, поскольку витринку сам уже изучил досконально) и потом разочарованно разводили руками… Магазин "Кей", где продается много всякого для компьютеров, был в этом смысле еще более скуден.
День прошел без покупки кабеля. Зато купил еще игр.
На следующий день помчались на радиорынок (есть у нас такое дело – продают там всякое полулегальное). Вся процедура поисков заняла не больше пяти минут. И по цене в три раза ниже, чем обещали в интернете.
Подключил, опробовал, доволен.
Куплены игры: Call of Duty 4, Lord of the Rings Conquest, Star Wars: Unleashed, F.E.A.R. 2, Mass Effect. Это для меня одного (кроме первой, оказывается в нее тоже можно на сплит-скрине). И для компанейской игры, плюсом к Halo: Viva Pinata (смешная, детская, улетная) и Madagaskar 2 (там тоже есть миниигры, от которых челюсть сводит).
Ну, и игровое. Делаем Roly-Poly Cannon 2, выпустим, наверное, в апреле.
Roly-Poly Cannon набрал 8.000.000 показов и привел на сайт спонсора больше 1.000.000 уникалов, что, как мне кажется, рекорд как для меня самого, так и для сайта спонсора.
Продажи шароварного Ragdoll Cannon не выросли, но замерли на одном уровне. Собственно, это неважно. Стоимость разработки игра уже окупила, больше ничего не требуется. Главное, что теперь есть о чем думать дальше, и о чем разговаривать с издателями. Ну и, немного тщеславного – это наша первая шаровара, а выстрелила она очень хорошо, можно сказать – отлично.
Март 13, 2009
Ragdoll Cannon на Gametunnel
По совету одного из камрадов послал Ragdoll Cannon на сайт Gametunnel.com.
Долго молчали, а потом через регистратора Plimus (который принимает платежи за игру), пришел запрос от кого-то, кто захотел стать "партнером по продажам" – affiliat`ом. То есть – Кто-То размещает у себя Где-То ссылку, и, если посредством нее была совершена продажа, Кто-То получает процент. Я, естественно согласился (а че мне?), краем глаза отметив, что Кто-то – Gametunnel.
И вот, непонятным случаем, я в очередной раз посетил этот сайт. И вижу новость, где Ragdoll Cannon в одном списке с Crayon Physics Deluxe. Не на первых позициях, конечно, но и серебряная звездочка – тоже ничего. И даже имеется небольшой обзор от авторов сайта.
Так что – мы еще – ого-го!
Март 12, 2009
Yeah, baby 2!
Продолжаю тратить изимани на всякий технологический "хлам". Сегодня "хламом" оказалась игровая приставка XBox360. Ниже – рассказ о том, как Все Происходило (есть просто фотографии и смешные фотографии).
Март 11, 2009
Резюмы
"Вакансия: требования – "опыт работы в Visual Studio 2005 – не меньше 5 лет"."
"Из резюме:
Наиболее важные достижения: Я именно в торговле работаю 3.5 года по сегодняшний день тоже.в квартале год-пом.управляюшего дошел от простого контролера.
ооо елакс от старшего контролера до нач.службы безопастности.
шась работаю троговым представителем-решайте сами брать или небрать?заранее спосибо
Дополнительные сведения: Почему ушел из квартала далнейшего карьерног роста небылобы.
почепму ушел из алми ночные смени устал поженился семья поночам дома хочется быт
Занятия в свободное время: Посижу за компютором.басеейн рядом по плавать люблю и работа конечно"
Март 10, 2009
Подробности Дела о ГеймДжакете
Сегодня отозвался парень из ГеймДжакета, который уточнял мой манибукеровский ящик и сумму платежа (смотреть тут, 13 каммент). Оказалось, что ошибочная (по моему мнению) сумма мне действительно причитается, причем эта сумма набежала не с ноября 2008 по февраль 2009, а только по 31 декабря 2008. Парень туманно объяснил, что это как-то связано с авансами, и что Барри Уайт каким-то боком также тут поучаствовал. Барри всегда был жуком, думаю, вы со мной согласитесь. И суть такая (как я понимаю): похоже, что жук Барри вычитал сумму аванса с дохода всех игр. То есть, что это значит. Сделали вы игру. Вам за нее предложили и выплатили аванс в 1000 долларов. Игра отбила всего 300. Потом вы сделали еще одну игру. Аванс вам под нее не дали, но игра отбила 2000 долларов. В итоге, Барри вам перечислил бы всего 1300 долларов. Потому что на вас как бы висит долг в неотбитые 700 долларов с первой игры. Нынешний же парень выплатит 3000 долларов. Аванс, который 1000 долларов (несмотря на то, что игра не отбила ожидаемых денег), и 2000 долларов, которые принесла вторая игра. Что заплатили-таки – это радует. Реабилитировались в какой-то степени. Но мнение мое по-прежнему неизменно – работать с ними можно, если только все остальные рекламные сети вам по каким-то причинам не устраивают (например, нашелся странный спонсор, который хочет только ГЖ и платит больше всех). Сами видите – какие странности у этой компании. Сейчас заплатили больше, а потом, глядишь, так уже и не повезет. Думаю, нужно, чтобы прошло какое-то время. Тогда и на письма начнут отвечать (пять писем все-таки без ответа) и из "беты" выйдут. Тогда и наши ясны очи к ним повернутся
Март 9, 2009
Что ищут люди 2

Все-таки очень занимательно смотреть на поисковые запросы людей, которые по этим запросам попали на мой блог.
Первые два – понятно, было, упоминал. Третье – букву пропустили, но что все-таки попали – радует. Четвертое – мощно. Пятое – надо полагать, речь про Грыню Хату. Дакота Файнинг (когда-то писал про Half-Life. Конечно, где еще про Дакоту почитаешь, только в заметках об этой игре). Следующие – очевидные "было дело". Ну и замыкает дюжину сегодняшних запросов наше любимое.
Вот же ж
А GameJacket, все-таки, суки. В десятых числах февраля мне было сказано – «заплатим так быстро, как только сможем». С тех пор на сайте появились какие-то «фишки», какие-то движения там происходят… А на форуме нашлись даже люди, которые сердечно благодарили эту Чудесную Контору и прощали ее за все задержки. Мне, похоже, задерживают дольше всех и больше всех. Оттого, надо полагать, для них я рожей и не вышел. Пятого марта повторил вопрос, заданный о задержке платежа (аналогичный первому, но с добавкой «и за февраль»). Сказали, что я первый в очереди на оплату. В общем, когда был Барри Уайт, было хотя бы веселее. Деньги платили только после напоминания, причем приходилось себя чувствовать виноватым (у них же 1000 разработчиков, а я тут со своей мелочью лезу, отвлекаю от Великого). Но Барри редко скрывался, его редко приходилось искать. Тут же – практически полный игнор. Сумма немаленькая, можно еще один айфон купить. Похоже, что кто-то и купил. Там, в GameJacket`е.
НЕ РАБОТАЙТЕ С НИМИ! Не ведитесь на авансы. Продадитесь, потом полгода ничего с игрой толком сделать не сможете, да еще и деньги не получите. Мочиад – лучший выбор. Да, CPM невелик, но все что там накапает – ваше. А не в виде айфона какого-то козла из сомнительной бета-конторки.

