Rabbids Go Home
Тут еще одна рецензия от сайта indiegamemag.com (судя по дате комментариев – июльская, но как-то мимо меня прошла). Развернутая такая, хвалебная. Автор слегка ошибся по поводу цены, ну да ничего – стало быть, покупатели будут приятно удивлены.

Некоторое время назад я начинал смотреть этот сериал, но после первых трех или четырех серий мне стало скучно – сплошная темень, все как будто бы затянуто-растянуто, Кифер Сазерленд (который, если вы его еще не узнали на картинке, был в "Коматозниках", во "Времени убивать" и в "Телефонной будке" (правда, в "будке" он был больше голосом, но в конце, все же, засветился)) мечется туда-сюда, сверкает глазами, да все как-то бестолку… Пару дней назад я решил это дело возобновить – уж больно хорошо об сериале отзывается В.Стрельников, да и получил несколько положительных отзывов от более близких людей. Смотреть начал с пятой, кажется, серии, и затянуло мгновенно! Смотрится, что называется "на одном придыхании", Кифер стал бегать более жестко, сверкать глазами более по теме. В течении каждой серии показывают отсчет времени, по которому (кроме незначительной сюжетной подсказки) можно понять, сколько осталось до конца текущей серии. Так вот, субъективно мне кажется, что серия того же "Хауса" длится дольше, чем серия "24". Ну, оно и понятно – совсем другая динамика, серии связаны друг с другом больше, чем в "Хаусе" – скорее, такой многосерийный фильм. Напряженный такой, переживательный. Каждая серия напряженнее предыдущей (понятно, почему первые серии показались довольно вялыми). К середине сериала, как говорят (я-то пока в первом сезоне), накал страстей достигает убойных высот.
Для тех кто не в курсе – один сезон сериала – это 24 серии, каждая серия – это 1 час одних суток. То есть – первая серия – действие происходит между полуночью и часом ночи, вторая – между часом и двумя часами этого же дня и так далее. Присутствует насилие, стрельба из автоматического оружия, правительственные заговоры и всякое такое. Любителям острых сюжетов – рекомендую.
|
Дата |
Показы страниц |
Kлики |
Рейтинг кликов страницы |
Страница eCPM |
Прибыль |
| вторник, 25 августа 2009 г. | 2 886 | 115 | 3,98% | 0,72$ | 2,07$ |
| среда, 26 августа 2009 г. | 3 021 | 113 | 3,74% | 0,91$ | 2,75$ |
| четверг, 27 августа 2009 г. | 3 569 | 128 | 3,59% | 1,33$ | 4,75$ |
| пятница, 28 августа 2009 г. | 3 879 | 61 | 1,57% | 2,24$ | 8,70$ |
Это вот табличка из статистики доходности портальчика. Во вторник я грыз клавиатуру, не понимая – почему обвалился доход аж в три раза. В среду в обед запустил новый "дизайн", который на новизну не претендовал, но должен был быть уникальным, с точки зрения гугла, по коду. В среду доход чуть и вырос. В четверг, в обед же, я решил убрать нижний баннер (который, как мне казался видим вообще только мною) и фильтрануть ДаркОрбита, Метина, Икариама, ХолиВара и Битефайта (для тех, кто не в курсе – это рекламодатели, а фильтранул, потому что прочитал где-то, что эти ребята, занимая площади на сайте, вскорости понижают цену за рекламу для него – в итоге – их баннеры висят, а денег – меньше). Подскочило до $4.75, причем, как вы видите, увеличилось как число показов страниц, так и ценность самой страницы. Решил выждать еще один день. Пятница дала бОльшее количество показов страниц, в два раза меньшее количество кликов по баннерам и рекордный со времен обвала доход почти в 9 долларов.
Сегодня уберу баннер под игрой (все-таки, кажется мне, что гугловский баннер должен быть один на станице), если доход понизится незначительно или повысится, завтра вернусь к дизайну, который был до этого.
Конечно, все эти результаты – всего лишь для тысячи уникалов в сутки, то есть, точность выводов совсем никакая (шатать среднюю цену этой тысячи каждые сутки может очень сильно). Но выводы хоть какие-то нужны, прежде чем увеличивать посещаемость до 10-20 тысяч уникалов в сутки, а в будущем, если доходы будут устраивать, и до еще большей посещаемости.

Очень гиговский, но вполне симпатичный фильм о поклонниках саги "Звездные войны". Много юмора на тему, много аксессуаров и всякого такого. Занятно, что присутствует противостояние между поклонниками сериала "Звездный путь" ("Валите отсюда, трекососы хреновы!"), в связи с чем покажут Уильяма Шеттнера. А еще покажут Кевина Смита. Кэрри Фишер. Билли Ди Уильямса…
Поклонникам – рекомендую, непоклонникам – смотреть необязательно, все равно многое мимо ушей пройдет (хотя, в том же "Как я встретил вашу маму" тоже полно гиговского, так что – может, и не мимо).
Лично я, как старый, заматерелый полугик получил хороший заряд удовольствия.
Зацепился вчера взглядом за эту игру. Лежала себе среди других дисков, свежая такая, модная. Ну, я и купил, хотя еще ХалфЛайф не пройденный, да и не он один.
Купил, попробовал, не пожалел.
Игра, в которой можно разрушить ЛЮБОЕ строение, разнося стены мегакувалдой или закладывая заряды – это не может не быть круто. Это и круто. Может быть кому-то покажется скучной через какое-то время, мне пока не кажется. Как может быть скучно разрушение всего вокруг? Заложил в правильных местах пяток зарядов, отбежал для приличия, ба-бах!

Глядя, как живописно валятся большие постройки, хочется восхищенно материться.
Да, вроде бы было такое уже в "Крайзисе", там тоже можно было деревья валить и домики крушить. Но там домики были как бы из отдельных частей составленные, кулаком двинь в стену – весь развалится. Тут все строго по нашей любимой физике разрушений – из стены вылетают куски, башня кренится в правильную сторону и валится на правильный бок. Не все, конечно, суперидеально, физической пыли пока нет, раскрошить мелкий бетонный осколок на еще более мелкие бетонные осколки не получится, это все будет потом, в недалеком будущем, но сейчас эти спецэффекты смотрятся Очень и Очень.
Рекомендую.
Трейлер, где все взрывы и разрушения – строго геймплейные:
Несколько дней назад мы забабахали портальчик.
В надежде, что доходы возрастут, я потирал в предвкушении руки.
Доходы не возросли. Доходы упали. Если раньше в сутки с тысячи посетителей (а на портал приходит тысяча уникалов в сутки) получалось снимать до 10 долларов (раньше – это когда была старая версия портала с двумя десятками игр), то сейчас не наскребается и двух, хотя контента стало в десять раз больше, и контент подбирали тщательно, да и смотрится новый портал получше старого аляповатого.
В чем дело – понять затрудняюсь. Может быть потому, что использован покупной движок и Гугль, находя аналогичный код на просторах интернета на других серверах, для которых купили такой же движок, считает, что сайт не такой ценный, каким был? Может быть с ума сходит сам Гугль (например, сегодня евонные баннеры показывались через раз, причем не только на нашем портале)? Может быть в день запуска цены кликов упали в очередной раз? Затрудняюсь.
Слежу за ходом дел дальше. Уповаю. И все такое.
Ну, и новости от "Roly-Poly Eliminator" (какой дешевый ПЕАР!). Показы перевалили за 3 миллиона (за три недели), что меньше, чем у первой части Roly-Poly Cannon (считаю, потому что игра не добралась до первых страниц НГ и Конга), но по приводам уникалов на сайт BubbleBox.com, Элиминатор обгоняет первых колобков. Что, понятно, не может не доставлять. Кстати, видеопрохождение Элиминатора в русском секторе Ютуба – на третьем месте по популярности за месяц. Есть вероятность, что до конца месяца переберемся на второе место. Шагают колобки.

Вот и завалил я самого последнего босса. Весь процесс прохождения занял в итоге часов 30-40. Эта часть понравилась также, как и первая. Дракончик жжот. Персонажи и диалоги жгут. В общем – все очень достойно. Правда, под конец все это меня слегка притомило (скорее всего оттого, что проходил игру я не по два-три часа в сутки, а по 7-8 – вот и наскучило) – на последние квесты махнул рукой и поскорее добрался до Баала (причем, завалил его с первого раза, хоть и пришлось повозиться – все-таки лучше на него нападать не с 51 опытом, а с 52-53, а для этого последние квесты – как нельзя кстати).
В общем, любителям "Героев" – рекомендую.
Под катом – немного картинок.

С трудом, но отыскал эту мегавещь для своего любимого XBoX 360. Немедленно начал играть в Half-Life 2 с намерением пройти, а потом Episode One и, собственно, Episode Two. В какой-то уже раз. Принцесса в доспехах нервно закурила. Алекс Мерсер (Prototype) почесывает клешнями свой капюшон. Fallout 3 и Нико Беллик тоже хотят поиграть в Великую Игру. Капитан Прайс (Call Of Duty 4) отдает честь.
Портал тут (вместо того, что был раньше).
Предложения об создании портала поступали, я даже остановился на одном, но тут наткнулся на скрипт ArcadeScript. Казалось бы, почему не смастерить правильное ТЗ, отдать умным людям, а они уж, профи, реализуют все, что хочется. Так и было бы, если бы я знал что именно нужно. Нет, я посещаю, конечно, игровые сайты-порталы, вижу фишки на сайтах, вроде бы кажется, что написать техническое задание труда не составит. Все не так. Обязательно что-то придется всовывать потом, что как всегда – губительно для системы в целом. Да и скрипт этот подошел как нельзя лучше – есть система очков, вменяемая админ-панель, вообще, все как-то понравилось. Может быть, не все так грамотно с точки зрения кода, как могло бы быть, но это пока неважно. Для тестирования идеи и для закладки фундамента для собственноручного портала (в смысле – набора скила в этом деле, чтобы получилось правильное ТЗ) – сойдет.
Портал лежит на выделенном сервере (будем в ближайшее время растить посещаемость, посему простой хостинг вряд ли подойдет).
Цены как будто бы приемлемые – 30 долларов за скрипт (там и более дорогие варианты есть – различаются количеством поставляемых с покупаемым скриптом игр, но нам сие не пригодилось – все равно заполняли портал с нуля). И 120 долларов за аренду сервера в месяц. Пока что – 100 мегабитный канал, трафик – безлимитный, обслуживание русское. Да и берут манибукерсы (которых скопилось немало, а девать особо некуда). Вообще, нормальный вариант на первое время. Уже присмотрел вариант с более широким каналом (1 гигабит), но это потом, главное понять – что именно нужно-то.
Все в таком вот духе.

Занятно наблюдать, как в интернетах развязалась схватка между теми, кто на фильме этом сблевал, а кто этим сблеванным оскорбился, потому как сблевавший – тупой и недоразвитый организьм, мол, разве ж можно так-то?
И все как один превратились в мегакритиков – тут вам и разбор нелогичеств, типа, встречающихся по всему фильму, и стоны о том, что – ну как при таком мизерном бюджете (трицать лямонов, для тех кто еще не) можно снять такой шедевр, что оружие моллюскинское – это неправда, что если в рожу топливом (а и не топливо, дураки, не было там топлива, там была ЖЫДКОЗТЬ) от моллюскинского корабля брызнуть в лицо, в креветку не превратишься, что, почему они тупые, а корабль построили, что камера дергается, что достали уже дергающейся камерой, что ушла треть зала, что, потому что мерзко все, что дураки вы сами, что нет это сами вы – дураки, моллюски, нет, креветки, да и не креветки, на самом деле, а, о, бла-бла. Бла.
А еще, что фильм не о пришельцах, что он об людях, которые тупые и злобные до всего нового и не такого, как оне. Что это про простого человека, который стал изгоем, который стал изгоняем, как изгои. Что людям надо поучиться человечности. Что то, что сё.
А я вот смотрел кино и расстраивало меня только одно – очень неудобное кресло. Уж и так я, и сяк я. Неудобно и все тут. Даже расстроился – на все сто процентов не вставило фильмом из-за таких неудобств. Зато подслушал всякий шепот. И усмотрел краем глаза, когда ворочался на этом пифагоровом табурете, всякое. Люди вставали, уходили – причем так оскорбленно вставали и уходили, некоторые пошептавшись, некоторые без предварительного – обманули ведь их – фуфло подсунули. За целую сотню рублей! Кровных! А они так вкалывали за эту сотню рублей! Какая-то особо нервная девушка даже чуть не поломало то ли мое, то ли соседнее сиденье, когда резко вскочила где-то позади и стала пробираться к выходу. Возмущенно, ясно дело. Кстати, чем еще был хорош фильм – хрумканий и шуршаний едой было в разы меньше, чем на других сеансах. Очень надеялся, что эти моллюски давятся этим своим попкорном, когда главного героя рвет веселой черненькой жидкостью, ибо, не хочу даже понимать идиотизма – жрать в кинотеатре (собственно, не понимаю, как можно жрать и в поездах, причем сразу после отправления, как будто не жрали только что в вокзальной жральне. Не понимаю, как можно жрать в самолетах. Да еще ту еду, которую там дают. А потом еще и срать, правда, это-то как раз понятно – после такой еды, стоит унести остатки стюардессе, сразу хочется отдать дань Родине). Собственно, кино сие воткнет не каждого. Тут надо чтобы в голове был замес покруче, чтобы воткнуло. Надо любить нестандартности (псевдодокументалистика, да еще с пришельцами – это нестандартность. Пока еще). Надо любить тупое мясо. Надо не морщиться в сторону выхода, когда показывают мерзкость – надо наоборот – кайфовать – как смачно показали-то. Надо любить стандартные блокбастерные, тупорылые, конечно же, ходы – это я про героя, который, стоило ему заразиться, сразу же раскрыл половину своей будущей судьбы – начать якшаться с тем умным креветком, у которого прикольный киндер. Надо уметь не ждать ничего от фильма. Вас вставляет по пятому разу пересматривать фильм "Дикость", хоть и знаешь что там к чему? А меня вставляет. И "Престиж" тоже вставляет. И "Терминатор 3" меня вставил точно так же, как и второй и четвертый. Не ждал я ничего там, потому что откуда мне знать чего ждать? Я ждал Терминатора. Был он там? Был. Все. В "Районе" я ждал инопланетян. Были они там? Да еще как прикольно были-то. А вот Ждать чего-то (да народ сам не знает чего он ждет, просто говорит "я ждал большего", ничего ввиду конкретно не имея) – да обломишься. Вот игра "Кингс Баунти: Принцесса в доспехах". Ждали "Кингс Баунти"? Вот вам – "Кингс Баунти". Без изменений практически. И слава богу – не надо нам изменений. Ты нам квестов побольше, да бои поинтереснее. Есть? Есть. В третьем "Терминаторе" Шварца ждали? Ждали. Был? Был. В четвертом, вроде, обещали, но больше обещали Бейла. Шварц был? Был. Бейл был? Нормальный такой был Бейл, да еще и Уоррингтона хорошо показали. В "Районе" инопланетян ждали? Ну ладно, ждали, да. Как именно ждали – вот тут уже не фиг себе фантазировать – это все-таки Питер Джексон, он чего угодно покажет. То есть – ждем-с инопланетян, а как и про что… И обо что этих инопланетян – тут уже смотреть надо, а не ждать-предполагать-надеяться. Как-то так.
Так вот об чем я. Кино – мощное. Первую часть его, где "какбыдокументалистика" – вообще смотрел бы еще и еще. Вторую – уже не так смачно смотреть (кстати, народ уваливал еще до начала второй части – то есть, его (народ) не втыкала хроника. Дураки-то. Читал, что и через 15 минут кто-то уходил из зала. Ну, это вообще – дебилоиды после "Универа" и "Щасляфы фместе"), потому что, как мне кажется, она проигрывает первой части. То есть – офигенно подан материал дерганой камерой, и он переплевывает вторую часть, где уже бегает главгерой с пушкой и с моллюском с коленками назад (типичный HALO, да ведь?), переживает, обрастает клешней, жертвует собой и все такое. Это все равно что бы "Монстро" первую часть показали "снятой" с камеры с рук, а потом – обычный постановочный, плавный монтаж и операторство. Непокатилобыстопудов.
Вот в таком вот все ключе. Посему – с фильмом ознакомиться необходимо. Потому как – он – событие. Получился или нет – это уж самим вам решать (собственно, мнение кого-то одного, оно малополезно и ценно. А Питеру Джексону – вообще – на хрен не сдалось). Но для этого – надо ознакомиться.
А впереди еще "Суррогаты", "Геймер", "Бесславные ублюдки", "какой-то еще фильм про то, где всему кирдык". Может, еще что забыл. Но конец кинематографического года обещает быть интересным.
© Johnny-K, 2010
Powered by WordPress |
|