Сентябрь 25, 2009

Это вам не Obj-C

Uмор - 14:42

Сентябрь 24, 2009

Режиссерские версии, альтернативные концовки и все такое

Фильм "Я – легенда" я посмотрел в первый раз весьма в отвратительном качестве. Фильм-таки понравился – атмосфера, уиллсмит, собачка, зомби. И я точно помнил, что перед самыми финальными титрами герой Уилла Смита был мертвым (наверное, потому и "легенда"?)

Но недавно надыбал "альтернативную концовку" этого дела. Слов "альтернативная концовка" не было, это я понял, когда в какой-то момент действие слегка отклонилось от той линии, которая отложилась с пераЦкой версии. Сильно удивило, но, как оказалось, это известное дело и принятая практика – не убивать Уилла Смита в самом конце.

Давным-давно приобрел я еще на ВХС (VHS) отличный фильм "Расплата" с Мелом Гибсоном. Потом была версия с правильным переводом от Гоблина, потом уже DVD (блюрей я пока не распробовал). И вижу тут Directors Cut. Ну, лишний раз такой отличный фильм не посмотреть – грех. Завел, смотрю. И вдруг чую, что че-то не то. Где-то после трех четвертей фильмА оказалась совсем другой, чем на ВХС и "у Гоблина". Совершенно другой. Взять факт, что самым главным злодеем оказалась тетька, а не злой дядька с сыном. Поищите, посмотрите.

Вот такие вот бывают концовки. Занятная тема, нужно будет пошуршать, поинтересоваться.

P.S. Совсем недавно довелось увидеть кусок альтернативной концовки "Крепкого орешка – 3". Там герой Джереми Айронса сидит в очень богатом доме, к нему приходит цивильный Джон-Макклейн-Уиллис, разговаривает о чем-то, пару раз называет Айронса мазафакером… На этом досмотреть не удалось (попался всего-лишь отрывок этого дела), но стало жуть как интересно чего же там МакТирнан такого альтернативного наснимал.

Марк Осборн

Всякое - 09:28

Сентябрь 23, 2009

«День Независимости»

Прекраснейший все-таки фильм.

Много, не мало

Гамы - 21:38

Жизнь моя весела и беззаботна. А потому ничего не остается, кроме как заняться писькомером подсчетом всякого, в принципе, уже неважного.

Все мои игры за полтора года существования насобирали больше 75 миллионов показов. 75000000.

Прекрасно, я считаю. Хоть и знаю, что можно и больше. Еще один небольшой напряг, и к началу 2010 года будет 100М. А там и до миллиарда, глядишь, недалеча.

Сентябрь 18, 2009

Тупо цифры

Всякое - 09:52

20 687

497

2,40%

1,66 $

34,36 $

Сентябрь 15, 2009

Пенн и Теллер

Всякое - 21:25


Новый дезигн, цифры, все такое

Всякое - 10:21

Жизнь моя скучна и беспросветна. А посему ничего не остается, кроме как ковырять портальчик и смотреть на цифры, которые от него поступают.

Как вы уже заметили, дезигн портальчика поменялся. Портальчик стал ширше, массивнее и при открытии показывает много игр, что увеличивает шанс щелчка по какой-либо из них и последующего задерживания посетителя на портальчике. Редезигн делал я сам, мне он нравится, надо надеяться, что посетителям он понравится не меньше.

Что до цифр. Новый вид портальчика запустили вчера вечером. Об особом влиянии нового дизайна на доходы говорить рано, потому приведу лишь вчерашние гугловские данные:

Показы страниц: 20 793

Клики: 407

Рейтинг кликов страницы: 1,96%

Страница eCPM: 1,57 $

Прибыль: 32,64 $

eCPM немного вырос в сравнении с позавчерашними результатами, будем смотреть на результаты сегодняшние.

Конечно, все еще низок "рейтинг кликов страницы", во времена первых проб (в июле сего года) он достигал 8 процентов. Достигни он 8 процентов сейчас, доход был бы в районе 100 долларов с 7-8 тысяч уникалов в сутки, что, понятно, не могло бы не радовать. Но – пока так, если дорасти до 100К уникалов в сутки с нынешними данными, можно жить, но хочется жить лучше, потому – пока пробуем, присматриваемся. Примериваемся для прыжка.

Сентябрь 10, 2009

Странные дела

Гамы - 11:21

Сложно понять психологию посетителя сайта. Особенно, если он пришел на сайт из какой-то игры на другом сайте. Особенно, если возраст этого посетителя определить невозможно. Особенно, да хз, чего еще "особенно".

Странные дела творятся на портальчике. Как вы знаете, на него народ нагоняет игра Ragdoll Cannon: Level Pack. То есть, на каком-то сайте игрок играет в эту игру, по какой-то причине (например, посмотреть видеопрохождение или еще что-то) он приходит на портальчик. Что ему тут делать? Ну, если пришел видеопрохождение смотреть – это ладно. А если на первую страницу попал? Ну, если не закрыть страницу с портальчиком сразу, то можно во что-нибудь погамозить. И ведь – гамозят! Знаете во что? В Ragdoll Cannon: Level Pack! Я не преувеличиваю заслуг игры, нисколько, в Civiballs 2, который строкой ниже, можно играть с аналогичным и даже больше удовольствием. А вот вишь ты – больше, чем в 15 раз разница. На момент написания поста: Civiballs 2 – 364 поигрыша, Ragdoll Cannon: Level Pack – 5664. Или игроки думают, что тут есть какие-то бонусные уровни?.. Но в самой игре-то об этом не писалось. А были бы бонусные уровни – было бы написано не в одном месте в самой игре. Конечно, может быть, есть резон в том, что игра висит первой. Но Civiballs 2 висела первой не меньшее количество времени, но не перевалила даже за 500 поигрышей. Конечно, это все не очень гуд, поскольку, на сайте 200 отборных игр и играть надо и в них тоже, а не только в левелпак. Надо думать, разбираться. Что касается результов по доходам, скажу пока так – выросли в 4 раза, но, поскольку прошло всего неполных двое суток, выводы делать очень рано, нужно, чтобы такая посещаемость открутилась как минимум неделю, чтобы понять что куда.

Так что, так как-то. Смотрим дальше.

Да, как вы уже смекнули – это была реклама портальчика, игры Ragdoll Cannon: Level Pack, какого-то сайта, видеопрохождения, первой страницы, чего-нибудь, во что можно погамозить и игры Civiballs 2.

Сентябрь 8, 2009

Старт ап

Гамы - 21:08

Стартанул Ragdoll Cannon: Level Pack на NewGrounds.com.

Оценки вполне себе, игру понемногу начинают растаскивать различные сайты. Через какое-то время закину и на Kongregate.

Цель игры, повторю, привод народа на сайт ragdollcannon.net. Увеличение его посещаемости, стало быть, чтобы посмотреть на увеличение дохода с гугловой рекламы. Если увеличение дохода с гугловой рекламы будет приемлемым (желательно – хорошопропорциональным посещаемости), с разработкой игр для спонсоров завязываем, будем зарабатывать деньги на своем портале, на гугловой и негугловой рекламе.

Сентябрь 7, 2009

Абырвалг

Всякое - 10:53

1. Забацали Ragdoll Cannon: Level Pack. Игра носит исключительно народонапорталпривлекательный характер. Так что, просьба эстетствующим по поводу иссякания у меня идей, сильно не эстетствовать. По предварительным расчетам посещаемость портала вырастет с тыщи в сутки до тыщ десяти в сутки уникальных посетителей. Что позволит оценить возможности сервера (справится ли с бОльшим количеством посетителей), связаться с еще одной рекламной сетью (они от 10К посещаемости на сайте хотять), ну, и оценить предполагаемые доходы более точнее.

2. Хоть Roly-Poly Eliminator и не лидирует по просмотрам (4 миллиона показов) среди колобков, он лидирует по количеству приводов уникалов на сайт спонсора. Больше миллиона за месяц – это да. А еще видеопрохождению элиминатора на Ютубе не хватило каких-то суток, чтобы выбраться на первое по России место по месячным просмотрам (в связи с чем даже стали появляться предложения об размещении в аккаунте рекламы и даже о покупке самого аккаунта. Все предложения были героически отвергнуты и преданы забвению). Об непопадании в лидеры скорблю – надо было сделать скриншот хотя бы второго места что-ли.

3. Собственно и все. Напоследок – видео с прекрасными кадрами из Ragdoll Cannon: Remake:

Сентябрь 3, 2009

Ниньзя

Всякое - 18:20

Как человек совершенно не умеющий рисовать и даже что-либо схематично изображать, испытываю благоговейный трепет, когда вижу мастерство людей это делать умеющих. Наш художник, который Макс (который рисовал графику для наших Roly-Poly Cannon 2 и Roly-Poly Eliminator и для Civiballs (заметили, как я мастерски, но незаметно пропиарил свой портал?)) – человек постоянно удивляющий своими находками, есть еще несколько людей, от работ которых я балдею. Но еще больше мне нравится смотреть за ходом работы. Lerika (а есть такая девушка) такую возможность предоставила:



В том же посте (да и на всем сайте) есть много занятных уроков, посвященных этому делу.

Вот так вот. Это вам не хэндгам мять.

Сентябрь 2, 2009

Культурология

Всякое - 09:46

Президент РФ становится ближе к народу, употребляя всякое, типа: "ни фига", "брехня", "не надо скулить". Скоро ль донесется: "ни х#я", "пи#дабольство" или "не х#й скулить"? Ждем еще большего сближения.


                  © Johnny-K, 2010
           Powered by WordPress