Октябрь 28, 2009

Twitter

Затвиттился. Справа, в «меню» можно наблюдать мои короткие выкрики. Очень может быть, что в Твиттер буду писать чаще, чем в блог. Хотя каждодневно собираюсь с силами не бросать частый постинг. (Ехидно сам себе: «а еще каждодневно собираюсь сотворить вторую часть «книжки» «Как я встретил вашу маму делал свою первую игру 2″»). Там увидим.

Октябрь 26, 2009

Mr. Freeman

Всякое - 14:44

(далее…)

Октябрь 17, 2009

Аллоды

Гамы - 19:10

Закачал нонче "Аллодов". У них сейчас бета-тестинг, разрешается играть-смотреть. Клиент весит 2 гигабайта, после установки захотел скачать еще 600 с чем-то мегабайт. Зарегистрировался, залогинился, почитал про перегруженные серверы, в какой-то вошел.

Вообще, я в ММОРПГ играю мало, сейчас совсем и не играю. До недавнего времени единственным и любимым были "RF Online" (музыка нравилась, атмосфера, да и вообще – как-то все правильно). WOW не играл, но присматриваюсь.

А тут Аллоды. ММОРПГ. Да еще русское.. Да еще столько времени об них слышно. Наверное, что-то Эдакое там. Ну и попробовал.

С самого начала не понравилось то, что управление завязано на клавиши, а управление мышой "как в корейских ММО" надо включать в настройках. Ну ладно, попробовал, вроде мышью управляется. Но тут же в глаза бросилась дубовость происходящего. Совсем не как в корейских ММО. Камера бешеная, не знает где ей быть. Герой мой, взбираясь на какой-нибудь стол или груду чего-то, повисал в воздухе. Графика могла бы быть и лучше, потому что она хуже корейцев. Боевая система какая-то самостоятельная, почему-то я не почувствовал своего участия в боях. Мелочей вроде: если щелкнуть по персонажу, герой к нему не побежит, а побежит только со второго щелчка, полно, разработчикам есть куда работать. Ну и, в довершение всего – пошел мочить мятежников, для чего пришлось свалиться куда-то вниз, мятежников замочил, а вылезти оттуда никак не получается. Уж я и так и эдак – неа, не понятно как выбраться обратно и все тут. Может быть я не туда смотрел, но мне кажется, что негоже заставлять впустую бегать игрока в ММОРПГ. Жизнь игрока должна быть насыщенной, а не проходить в обегании комнат по десять раз, полагая, что не заметил какой-то лаз или щель, куда можно протиснуться.

Так что, играть пока рано. Полноценно, по крайней мере.

Что в кино

"Запрещенная реальность" – унылее говна я не смотрел со времен "Поговори с ней". Головачева в свое время уважал, некоторые книги перечитывал не один раз. Что-то было в его книгах (если, конечно, не обращать внимания на пустые рассуждения о дружбе, любви и прочие несмешные анекдоты). Этого "чего-та" совершенно точно не было в кине по "Смершу-2". В кине были медленные люди, неторопливые взрывы, неведомая yoбаная xyzня, психотронное оружие, рушащее здания, Петренко, который играл Матвея, Вдовиченка, который играл Горшина, Балуев, который играл, но непонятно кого, белая хрень во весь экран, закрывающая недостачу бюджета и мозгов, и вообще, весь фильм можно охарактеризовать одной фразой: "представьте, что вы Большой. Желтый. Круг." Непонятно? Собственно, на то и рассчитывалось.

"Идеальный побег". Очень простой, но вполне привлекательный триллер с Милой Йовович. Пизажи, синие моря, природа и все такое. ТимАти Олифант, который мне не понравился в "Хитмане" тут очень вполне. Мила все та же Йовович. Всем не рекомендую, но я удовольствие получил.

"Добро пожаловать в Зомбиленд". Фильм про зомбей, про правила, про Билла Мюррея, про клоунов и про хаммер. Вуди прекрасен. Фильм стоящ.

Октябрь 14, 2009

Cover Orange

Гамы - 23:12

Я исправно забивал на постинг в бложек. Но тяга к писанинству, да и события не дают покою.

Выпустили игру. Выпустили пока присайтлоченной на сайт BubbleBox.com, который в очередной раз стал нашим спонсором.

Игра про колобка. Игра без пушки.

Cover Orange.

img

Играть просто. Разобраться не трудно.

Колобка озвучивал главный программер игры. Тучку озвучивал ваш покорный.

Работаем дальше. Буду держать в курсе.

Октябрь 4, 2009

Че как в начале октября

Всякое - 10:54

1. 14044 542 3,86% 2,39$ 33,62$ – это за третье октября.

2. Теперь под моим началом два программиста. Будем программить игры. Много и часто. Обязательно будет мультиплеер. В ближайшую неделю выпустим первую игру. С физикой. И без пушки.

3. Был в ночь с 1 на 2 в магазине, где в полночь давали "Зов Припяти". Покупал не себе, а одному из программистов, но все-таки был одним из первых купивших по стране. Плакатик тоже дали.

4. Для более продуктивной работы было найдено удобное помещение, которое было заставлено необходимой и не очень техникой (большой ЖК и иксБокс тоже да), обеспечено интернетом, одним словом, подготовлено для правильного производства. 5.1 тоже есть.

5. Прислали первый чек от Гугля. За 24 доллара доставили прямо до двери. DHL.


                  © Johnny-K, 2010
           Powered by WordPress