Март 30, 2010

Cover Orange Players Pack

Гамы - 09:03

Тут он.

Висеть там прилоченным будет, как водится, неделю. Работа над игрой все еще ведется, например, в сторону упрощения уровней игроков, поскольку уровни прислали сложные, хоть и интересные. Но сложность отпугивает нехардкорщиков, поэтому, у пары первых десятков уровней нужно будет понизить сложность – лишний предмет для сброса дать, вставить какую-нибудь штуку, чтобы колобок не укатывался к своей смерти и всякое такое.

Еще в этом паке решили попробовать прикрутить смену графики игры (типа скининга). Встречались камменты, в которых люди ругались на детский внешний вид игры (оно и понятно, педерастающее поколение раздражается, когда их принимают за детей). Для таких придуман Специальный Переключатель (перед игрой даже показывается его назначение).

Пока так. Буду держать в курсе, если че.

Март 29, 2010

Флешплеер 10.1

Гамы - 17:20

Спустя несколько дней после запуска КоверОранжа 2 мы стали получать редкие жалобы о том, что в «девятом уровне лифт уезжает вниз и не возвращается, отчего уровень невозможно пройти». Тестировали на разных браузерах, мучались, пытались понять, но не понимали. Люди возмущенно присылали скриншоты, мы непонимающе разводили руками, ничего не менялось. Процентов у 99,95 лифт уезжал вниз и не возвращался.

И тут пришло мне в голову попробовать это дело в бетаверсии флешплеера 10.1. И что, как вы думаете, случилось на девятом уровне? Лифт уехал вниз. И не вернулся!

Вот же ж, подумали мы и стали разбираться.

Все еще разбираемся.

Март 26, 2010

Айфонпоездканаработу

Всякое - 13:34

Насмотревшись всякого от Умпутуна, мне тоже захотелось. Профессиональной видеокамеры у меня нет, но недавно появился айфон3ГС. Который под это дело и был приспособлен. Для телефона снимает весьма неплохо (в оригинале видео четче), можно вполне насладиться прекрасными видами Нижнего Новгорода.

Март 25, 2010

Впросессе2. Мегацепъ.

Гамы - 18:43

Март 24, 2010

Ragdoll Cannon на iPhone. Made in самизнаетегде

Тут. Или тут.

Кстати, это наглядный пример того, как сложно получить денег, если выпускать игру для айфона самостоятельно. Слямзили, выложили, а толку – ноль.

Cover Orange Level Contest Winners

Вот и подошел к концу конкурс на лучший уровень для “Cover Orange”. Победители отобраны, начался процесс награждения. Тут лежит список тех, кто немного напрягся и немного выиграл. Как можно заметить, среди имен затесалось (даже два раза!) имя камрада LegendMan`а. Камрад прислал весьма занятные уровни, очень хардкорные, но очень продуманные. За что и был награжден. Ура камраду LegendMan`у!

Всего прислали на конкурс больше 4000 уровней. Вменяемых оказалось всего пара сотен. Достойных попасть в ЛевелПак, который грядет уже вот-вот, всего – 80.

Расшарили уровней около 30 тысяч штук. Несколько первых тысяч мы просмотрели и отобрали достойные для спецбаннера, который висит на странице с редактором уровней справа.

Ну, и немного итогов по игре. За месяц с половиной игра “Cover Orange 2” собрала  9 миллионов просмотров (плюс пара сотен тысяч на АрморГеймс, которые традиционно просят выстричь мочибот из кода). Редактор уровней и плеер пользовательских уровней – миллион в общей сложности.

В целом, считаю эксперимент удачным. Правда, хоть про это никто и не возмущался, показалось, что размещение редактора уровней только на сайте спонсора, не есть очень хорошо. Конечно, это приносит прибыль (за переходы на страницу с редактором), но в целом, редактор уровней, как кажется, не должен быть допконтентом на спонсорском сайте. В следующий раз нужно будет редактор сделать внутри игры, а плеер, который будет проигрывать созданные уровни (на который можно перейти по специально сгенерированной ссылке самим редактором), уже можно расположить на портале спонсора.

Вот такая структура момента.

Март 23, 2010

Впросессе

Гамы - 14:43

Процесс, как видите, идет. Не обращайте внимания на низкий ФПС – это такой каптурщик видео с экрана. На самом айфоне такая штуковина крутится с 60 ФПСами, а когда выстреливаем пятком рагдоллов, понижается до 50, но этого практически не видно. На 3ГСе ниже 55-56 так и не упало. Что не может не радовать.

В ранних рагдоллах таких фишек не было – максимум – двигающаяся платформа. Тут я планирую использовать всю (или половину, что тоже – немало) мощь джоинтов. Чтобы все Шевелилось и Выглядело. Чтобы забороть “Рагдолла Бластера” в неравной борьбе приложений (потому что борьба копирайтов протекает как-то скучно). Будет еще парочка фишек, которая должна порвать бластера на куски.

Уже вот-вот, как говорится. Код практически готов, докручиваю всякие фишки, докручиваю редактор уровней, потом садимся, докручиваем эти самые уровни (благо, готово уже много, нужно только напильничком пройтись, да новых придумать с новыми фишками).

А потом и “Роли-Поли Кэннон”. Да, Роли. Да, Кэннон. Издатель придумал фишку – выпустить в одной обертке две игры с пушкой. “ФизикПак” такой. Думаю, что идея окажется стоящей. Полагаю, к началу мая все будет готово. К этому же времени подоспеют и флеш-версии, чтобы и денег заработать, и немного помочь продвижению айфонных версий.

Как-то так.

П.С. А Обджектив-Си – все-таки отстой.

Март 19, 2010

Фонд поддержки Эппла

Купил iPhone 3GS.

Чтобы понтоваться тестить рагдоллов на более мощной платформе понтоваться. Пока – в процессе наклеивания пленочки на экран.

Март 18, 2010

Горбатая крыша

Uмор - 16:59

Кто на нас с рагдоллами?

Гамы - 12:16

рагдоллы

Март 17, 2010

А нам?

Рынок "электронных денег" в РФ в 2010 году может удвоиться и достичь 80 млрд рублей, считают в одноименной ассоциации. И власти вряд ли оставят его без присмотра.

"Электронные деньги" возьмут под надзор.

“Чем сегодня займемся?” – спросил браток у бригадира.

“Челноки точку новую открыли. Съездить нужно, перетереть”.

А вообще, дело, конечно, нужное. Сколько можно слышать, как террористы закупают оружие за “яндекс.деньги”.

Март 14, 2010

“Не позднее полудня GMT пятницы 12 Марта 2009”

В 2:10 по московскому времени 12 марта 2010 года в гмайловский ящик свалилось письмо.

Письмо было от адвоката BackFlip Studios.

Для начала, адвокат обвинил меня в клевете, признав мое послание в Эппл, где я написал, что бакфлипы украли у меня идею и графику для своей игры, ложным и клеветническим.

Потом он заявил, что разработка рагдоллбластера разрабатывалась независимо ниоткого, все права у них защищены, что мое заявление об авторских правах является необоснованным. Что в случае, если Эппл грохнет бластера из аппстора, флипы понесут дичайшие денежные потери (прошлый пост об этом какбе намекает). И что они предпримут ВСЕ шаги, чтобы этого не произошло.

Собственно, дальше предпринимаются Эти Шаги. Адвокат рассказывает, что авторское право на идеи не распространяется, что авторское право не распространяется на идею, но распространяется на ее выражение (зачем он это написал именно в этом письме, мне сложно понять). Дальше он говорит, что на саму идею игры с рагдоллом право не распространяется, а на код, который использовался в выражении этой идеи – распространяется. На код, как он пишет, мои авторские права не распространяются, потому что БакФлип сами писали код, а не брали мой.

Соответственно, все авторские права распространяются только на код, а на код у меня прав нет, эти права принадлежат Флипам. Поэтому, мое заявление ложное и клеветническое.

Дальше – я должен предоставить Эпплу в соответствии с http://www.apple.com/legal/trademark/claimsofcopyright.html, данные о себе, о моей претензии, доказательства и все это – под страхом смертной казни ответственности за лжесвидетельствование. То есть, если я все наврал, то меня расстреляют привлекут к этой самой ответственности.

Дальше адвокат говорит, что все это Очень Серьезно и хочет, чтобы помимо Эппла, я предоставил эту информацию и им (а еще доступ к коду – к моему коду Рагдолла Кэннона). Он вообще, очень сильно давил на код.

На прощание он выдал нечто гениальное:

“Нам нужна эта инфа или уведомление от Эппла, что вы сняли свою претензию, НЕ ПОЗДНЕЕ полудня по Гринвичу пятницы 12 марта 2009 года. Ежли все будет позже и не полностью, это будет сообщено Эпплу, и вы будете привлечены к ответственности”.

То есть, я уже не успел :-) Хочется верить, что одвокат ошибся, а не рассчитывал, что я сяду в “деллориан” и метнусь на год назад, и речь шла о 2010 годе. Но требование несколько странноватое. Настолько странноватое, что даже гениальное. Жаль, что не попросили доставить уведомление прямо на дом.

Впрочем, такому жесткому сроку тоже существует объяснение. Предположительное, естественно :-) Надо полагать, что одвокат был нанят именно до полудня 12 марта… Это не радует, потому что говорит только об одном – флипы бедные.

Я поскреб в затылке и ответил одвокату так:

- иди на конгерейт, смотри мой профиль, смотри и видь там мое имя и адрес, с которого ты получаешь это письмо. (ссылки тоже дал);

- открывай “Рагдолл Кэннон: Ремейк” и смотри на дату публикации;

- можешь сравнить игры и найти десять отличий;

- что мол, про код в моем заявлении не было ни слова, хотя бы потому, что АкшнСкрипт 3 (к сожалению) не то же самое, что и Обжектив-Си;

Еще сказал, что я выпущу Рагдолл Кэннон на айфон, после чего еще раз пожалуюсь Эпплу, чтобы бластер удалили (если до этого не удалят), потому как ибонехер.

Или не буду жаловаться, но продажи подпорчу.

И поинтересовался – не потому ли арт уперли потому что Рагдолл Кэннон вообще-то – игра с десятками миллионов просмотров, то есть – очень популярная?

Напоследок обвинил их всех в неэтичности.

Потом накатал письмо в Эппл (агенту по копирайту). Оно было длинным и скучным. Там я приложил картинки игр – мол, сравнивайте. Доказал (посредством того же Конга) свое авторство (будет мало – будут и другие доказательства). И сказал – ребята-то нарушают мои права на ГРАФИКУ. Про код не было ни слова, суть письма от Одвоката – никому эта суть не нужна. Рагдолл, детали объектов и прочее – слизано один-в-один. Даже мелкие детали самих деталей. Нарушение? Судя по словам самого же Одвоката – нарушение.

Написал, отправил, вот, жду.

12 марта и его полдень уже в прошлом, ответов пока что нет.

Но, думаю, это далеко еще не конец.

Могут, конечно, просто и графику изменить (но тогда моему Рагдоллу Кэннону чуть больше открыта дорога), вместо того, чтобы отдуплиться материальной компенсацией. Но даже это будет победой.

Ибонехер.

Март 13, 2010

Вражьи презентации

Любезно предоставлено Анонимом.

image

Март 12, 2010

Столен

Гамы - 19:01

Тут.

Март 11, 2010

Детям-инвалидам

Северной Осетии выдали Маки.

Спалился я.

Следующая страница »

                  © Johnny-K, 2010
           Powered by WordPress